《暗黑破坏神3》全新职业 死灵法师震撼回归

你想知道死灵法师这一暴雪标志性的近战英雄是如何诞生的吗?

《暗黑破坏神3》的艺术指导Julian Love表示:“这是一个高人气的反派角色。死灵法师是这个世界上最黑暗的群体,但并不表示他们就是邪恶的,在世间的善与恶,黑与白之间有一条灰色地带,死灵法师就是这样一种存在。”

开发团队表示:“创作时间十分紧张,暴雪不仅需要定期更新《暗黑3》和填充新的内容,并且创造一个新职业是一个很复杂的事情。它不仅需要创建一个新技能体系和相关技能搭配,而且还要求新设计的元素能很好的融入之前的体系。 死灵法师技能设计是一次大胆而疯狂的尝试例如每当你使用元素技能或是8秒一次的高伤害流星雨都有机会获得重置。”

艺术指导Julian Love还表示:“这次设计来源于多次Game Jam。团队留出几天甚至一周的时间让大家自由发挥畅所欲言,每个人或是小团队都按照自己天马行空的想象去创作。这一切很疯狂但也令人兴奋。在一次game jam中,暗黑3的开发团队决定利用《暗黑2》中的元素重建死灵法师,尝试《暗黑2》中的死灵法师能否适应快节奏和多指向性法术的《暗黑3》。开发团队只有几天时间来完成死灵法师的设计,但当大家知道这个想法后,大家都表示支持。几个小时后,开发团队就设立了一个非正式的关于死灵法师项目。”

The Necromancer in Diablo III wielding a huge scythe.

时值开发团队正积极寻找机会庆祝“暗黑破坏神”系列发布二十周年。让死灵法师重新回归,显得名正言顺。 虽然创作的初衷仅仅是情怀和简单的想法,但是想真正实现它就必须严肃对待。创作过程围绕了《暗黑2》死灵法师的外观和操作感展开,创作团队尽可能的让新死灵法师贴合原有的感觉。在新版本中,玩家一定能感受到熟悉的外观与技能使用感。

复活,顾名思义,就是暂时让一个近期被杀死的怪物重生与你并肩作战。但2个游戏有着不同运行速率和屏幕上呈现的怪物规模,要想做到这一切,并不是简单从《暗黑2》中复制到《暗黑3》里,需要做很多改动。同时为了更好的体现死灵法师的特点,开发团队将尸爆添加到游戏中,亡灵法师的使用技能让尸体能一直爆炸。要做到这些改动和优化都是不小的挑战。

The Corpse Explosion skill in action.

“我认为其中最有趣的启示是创造死灵法师证明了《暗黑3》有一个强大创造系统”。Shely说道。“在《暗黑破坏神3》中有许多不同的职业,这需要很多不同的战斗方式去支持,因此我们需要设计各种各样的技能,以支持这些不同的方式。使用鲜血新星和近战攻击技能或是指挥一支骨骼军队亦或是从尸体上创造出巨大的魔鬼为你而战这些风格迥异的技能会给玩家带来很棒的游玩体验”

A Blood Golem fighting alongside the player.

事实上,目前我们通过新职业-死灵法师来吸引那些暗黑3玩家。通过全新的技能设计和强大的战斗力配合上优秀的画面与无可挑剔的音效以及引人入胜的文字描述让玩家获得更好的游戏体验。我最近在暴雪总部玩过这个英雄,一个近战英雄疯狂挥舞着一个巨大的镰刀去斩妖除魔或是通过血爆去完成,你懂得,“血爆”如字面意思。

死灵法师将在今年下半年发布,目前亡灵法师的所有技能,符文和被动都已经做了合适的微调,已确保亡灵法师能按设计师预期方式加入游戏。紧接着下一步是引入物品和套装,和其他职业一样,这意味打破之前设计好的平衡,这意味着将会有大量的平衡测试与调整等待着亡灵法师。

The Leech skill.

在这个近战死灵法师的版本里,我们尝试了很多新的技能,可以看到我们给了死灵法师快速刷怪的能力,他可以在地图上几乎不间断地使用血爆,并利用杀死的怪物回复自己。这样你就会一路捡着装备刷下去。

新旧混搭创造出优秀的新职业。利用《暗黑2》中老派黑魔法大师的魅力和感觉加上全新角色扮演系统,自由畅玩的游戏体验,玩家们很快就能体验到。

文章提及

Diablo III: Ultimate Evil Edition

Blizzard Entertainment | 2014年8月19日
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